Univers


1. Présentation

Description Synthétique du Projet
Nom du projet : Väinä
Avertissement : Ce projet est encore en développement, il s'agit d'un prototype de JDR asynchrone en monde ouvert.
Objectif du projet : Dans ce projet inspiré du moteur Talesta, d'où prend son origine la plupart des jeux de rôle textuels-asynchrones sur navigateur des dernières décennies, l'objectif est de construire un modèles d'ouvrages participatifs, où chaque joueur est aussi un auteur, et influence le scénario à travers le personnage qu'il incarne, afin de créer une expérience de jeu de rôle originale, mais aussi de trouver un peu d'authenticité dans un monde où l'intelligence artificielle est omniprésente.
Genre : Fantastique - Mystère

Qu'est-ce que le Jeu de Rôle Asynchrone ?
Le Jeu de Rôle Asynchrone est un genre rare de roleplay permettant de jouer à des temps différés et de façon non-consécutive, à l'aide d'actions automatiques, et d'actions spéciales résolues manuellement par l'administrateur pour l'immersion narrative, le tout usant comme outil l'écriture, la créativité, et les jets de dés.

Lexique
PI Point d'Intellect
PA Point d'Action
PV Point de Vie
PM Points de Mental
Remises de PA/PI/PV/PM : En conditions normales, vous régénérez vos PA et PI toutes les heures, ainsi que vos PV et PM tous les jours.

D.I.E et Actions Automatiques

  • Réussite critique naturelle [20] : Il s'agit du meilleur résultat que vous puissiez obtenir sur le jeu.
  • Réussite : Vous réussissez l'action, ni plus ni moins.
  • Échec : Vous échouez dans votre entreprise.
  • Échec critique naturel [1] : Vous échouez dans votre entreprise et vous souffrez des conséquences de cet échec ou quelqu'un d'autre se voit impacté par celui-ci.

Aperçu du jeu

Page principale
Aperçu de l'interface de jeu Väinä

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2. Créer un personnage

Étapes de Création du Personnage

  • Background
  • Aspect de votre personnage

Contexte de Création
Vous créerez un personnage humain réaliste, âgé de 18 à 50 ans ne se rattachant à aucune notoriété fictive ou y faisant référence.
Contexte : Il vivra dans le contexte Français de l'an 2025.
Thème du Background : Vous ajouterez ce thème à la fin de l'histoire de votre personnage : "Vous fuyez éperdument et imminamment quelque chose.. [De réel ou conceptuel, non fantaisiste]".
Ces deux points sont les seules contraintes lors de la création du personnage, et les seules informations nécessaires sur le monde initial, une narration personnalisée est attribuée à chaque personnage, celle-ci se base entièrement sur vos histoires respectives.

Établir le Background du Personnage
Ici, vous mettrez à l'épreuve votre capacité à imaginer, c'est aussi une démonstration de votre détermination vis-à-vis du jeu, le Background justifie d'une part vos Caractéristiques et Aptitudes de départ, mais également vos futures décision en rapport à l'intrigue, vos choix les plus notables se situent donc dans l'élaboration même de l'histoire de votre personnage, car ils définiront le reste de votre aventure et celle des autres, laissez une place de nuance et de contraste, la perfection vient de l'imperfection.

Axes de Réflexion Recommandés :

  • Votre NOM | PRÉNOM
  • Né à [...] ? Quand ?
  • Vos origines..
  • Votre famille..
  • Vos professions familiales..
  • Votre éducation..
  • Vie à [...] ?
  • Vos conditions de vie..
  • Votre état de santé physique et psychique..
  • Vos ambitions..
  • Votre expressivité et caractère..
  • Votre philosophie ou religion..
  • Vos hobbies, loisirs et passions..
  • Votre vécu le plus marquant..
  • Votre point de vue de vous même..
  • Votre point de vue sur les autres..

Recommandations de Conception :

  • Fuyez la perfection, préférez la médiocrité et l'oisiveté.
  • Évitez les stéréotypes, choisissez l'équilibre et dissimulez la démesure.

Caractéristiques
Les caractéristiques sont des valeurs permettant de quantifier les valeurs physiques et mentales d'un personnage, elles ont chacune un impact différent sur les mécaniques de jeu.

  • Vitalité : Endurance et résistance physique.
  • Vivacité : Vitesse d'action et de raisonnement.
  • Sagacité : Intuition et endurance mentale.
  • Férocité : Puissance physique et résistance psychique.
  • Dextérité : Agilité, réflexes et équilibre.
  • Autorité : Charisme, influence.

Aptitudes

  • Mêlée : Votre habileté au combat corps à corps.
  • Précision : Votre finesse balistique, à cibler juste.
  • Artisanat : Votre talent de fabrication.
  • Dérobade : Feinte, fuite, parade, échapper à l'adversité.
  • Athlétisme : Votre capacité à vous mouvoir, de l'escalade, à la natation.
  • Volonté : Potentiel à dépasser vos limites.
  • Furtivité : Dissimulation, éviter l'attention indésirable.
  • Perception : Votre pouvoir d'observation, la puissance de vos sens.
  • Inspiration : Créativité et inventivité en tout genre.
  • Interprétation : Art de la déduction et de l'extraction d'informations.

Méthode de Jeu
Tutoriel : Constructions | Combats | Embuscades | Collecte | Groupes | Dissimulation | Interventions | Inventaire | Lieux | Manuscrits | Chemins | Plantations | Quêtes | Artisanat | Commerce | Compétences | Savoirs | Échanges | Chroniques | Carte | Météo | Apprentissage | Examiner | Mort